Oyunda Dijital Markalaşma Paneli Gerçekleşti

İstanbul Üniversitesi – Cerrahpaşa Bilgisayar Kulübü organizasyonuyla bu yıl 22.’si düzenlenen İstanbul Bilişim Festivali 2024 (BilFest’24) gerçekleşti. Zirve kapsamındaki “Oyunda Dijital Markalaşma Paneli”nde, Branding Türkiye Kurucusu Mürsel Ferhat Sağlam bilgi ve deneyim paylaşımında bulundu. İşte detaylar!
İstanbul’un en büyük bilişim festivali olan ve bu yıl 22.si düzenlenen BilFest, her yıl olduğu gibi bu sene de yine teknoloji ve bilişim odağında alanında uzman birçok ismi ağırladı. Zirve kapsamındaki “Oyunda Dijital Markalaşma Ve Pazarlama” ana temalı panelde ise Branding Türkiye Kurucusu Mürsel Ferhat Sağlam, bilgi ve deneyim paylaşımında bulundu.
BİLFEST’24 geçtiğimiz günlerde İstanbul Üniversitesi – Cerrahpaşa Avcılar Kampüsü Mühendislik Fakültesi A Blok‘ta gerçekleşti. Alanında uzman isimlerin konuşma yaptığı etkinlik kapsamında birçok tematik panel düzenlendi. İşte 6 – 7 Mart 2024 tarihlerindeki BilFest’teki paneller.
6 – 7 Mart tarihlerinde düzenlenen BilFest’24’ün programı şöyleydi;
Birinci Gün – 6 Mart 2024
İkinci Gün – 7 Mart 2024
Zirvenin birinci gününde Erdoğan Kolçak (Entertech – Girişimcilik Ve Ticarileştirme Takım Lideri) moderatörlüğündeki Oyunda Dijital Markalaşma Ve Pazarlama panelinin konuşmacıları Mürsel Ferhat Sağlam (Branding Türkiye – Founder), Serhat Yaç (Visio – XR – Founder) ve Alp Gürbüzer (Pink Games – Founder) oldu.
Panel kapsamında Mürsel Ferhat Sağlam, oyun sektörü özelinde dijital markalaşmanın önemine değinirken, panelde Alp Gürbüzer ve Serhat Yaç ise oyun alanındaki girişimcilik tecrübelerini aktardı. Panel sonrasında Gameenter tarafından yapılan çekilişle katılımcılara çeşitli hediyeler sunuldu. İstanbul Bilişim Festivali 2024’e, üniversite öğrencilerinin yanı sıra akademisyenler, iş dünyasından isimler ve medya temsilcileri de katılım gösterdi.
Güncel makaleler, sektörel haberler ve ücretsiz etkinlikler için mail listemize abone olun.
Abone olduğunuz için teşekkür ederiz.
Bir şeyler yanlış gitti.
Asla spam yapmayacağız.